
作者:accgame 日期:2017/12/11
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初始气势50.(命格增加自己算)
被攻击时,受到普攻增加25,普攻暴击也是25,抵挡也是增加25,受绝技攻击时不增加,闪避时不增加(剑灵除外).
攻击时,普攻增加25,普攻暴击曾加50,被闪避时不增加,被抵挡时增加25.绝技攻击时剩余气势由各种绝技决定.(如强攻剩余30)
连击时规则不变.
气势伤害:
原版气势伤害为1%,即1气势增加伤害1%.
新版气势伤害由下图计算.
气势 攻击 暴击
100 23297 37741
105 23879 38684
125 26209 42458
130 26792 43402
显而易见,(23879/23297-1)/5*100%=0.5%,带入其他计算验证,例如130气势时,23297*(1+30*0.5%)=26791.55.所以新版气势伤害为0.5%
将星攻击时仍不受气势变化影响,不再举例。
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