
作者:accgame 日期:2012/11/12
宠物系统
宠物系统丰富多彩,宠物天赋,宠物技能,宠物传承等玩法层出不穷.
等级:代表宠物当前的成长程度,等级越高,宠物的属性点越多。
经验值:代表宠物当前等级下累积的经验值数量。带领当前出战的宠物进行野外战斗或者进行任务可以实现宠物经验的获得。
寿命:代表宠物的存活时间,当宠物的寿命为0时当前宠物处于濒死状态,不可以再次召唤出战。寿命会根据一定的规则来进行减少或增加
品级:代表宠物的稀有程度,宠物分为4个品级:绿、蓝、紫、金。品级越高,宠物的整体天赋越高
默契度:影响出战宠物提供的属性加成比例,默契度低于5的时候,宠物不提供属性加成,但可以正常攻击
天生评价:宠物有5个等级的天生评价,分别是平凡、稀有、极品、仙化、圣兽
星级评价:根据玩家增加的附加天赋总数,计算星级,默认为0星
种族:宠物和怪物一样拥有种族:人、兽、妖、魔、机关
天赋:天赋表示属性点成长系数,每个属性点天赋都分开单独计算
属性点:和角色对应,宠物同样拥有6类属性点
A.力量:影响物理攻击力
B.敏捷:影响物理暴击
C.智力:影响法术攻击力,法术命中
D.精神:影响法术致命
E.体力:影响生命值上限
F.耐力:影响物理防御,法术防御
挂机系统
挂机系统是辅助战斗过程的控件,让玩家得以更轻松的进行游戏。
点击“保存设置”按钮后保存当前配置,当下一次打开挂机界面的时候看到的是上次保存的配置,第一次打开挂机界面各项配置如示例图所示
点击“开启挂机”按钮后角色开始功能生效,并且开启挂机几个字变为停止挂机
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