
作者:accgame 日期:2014/01/03
决战王城里面为何战士,道士都这么多,都喜欢选择这两个作业,自个比照喜欢法师,其实法师是很健壮的:
信赖在决战里玩过法师的都知道一个技术-法师灵盾的失常。
这个技术不一样传奇法师的盾,吸收一定损害后就会不见,需要重新开.而且在PK常常会在破盾的时分秒了法师.
但是在决战王城里面的法师灵盾就不一样了,不管是遭到多少损害都是不会不见,而且魔攻高的话灵盾的时刻是越长,这样不管是在单P,群欧方面对法师太有利了.一个盾差不多可以减少一半的损害,群欧法师就边跑边打逐渐和战士们耗.
再便是决战王城的攻城,进入皇宫,铺满地的火,就看着敌视的人一贯掉血,战士再上去几刀,真是事半功倍的。风闻法师是攻城最强悍的主力,公然没错,再加上是神剑神甲的法师,更是强力中的强力啊。
PK时情况瞬息万变,技术一定要灵活运用,以下讲讲我的法师一对一的一些心得。
1:火墙,单人PK时,我信赖没有1个法师会放火,很多人提出法师PK的时分可以放火,然后围着火跑(当然和道士PK放火也没用,你停下放火的一同,道士贴你两个付,因小失大),放火的一同人物要间断,如果被战士跟上了一个烈火,三分之一的血没了,因小失大,除非脑残才用火。火墙只需在打boss和攻城的时分用,因为有区域限 制,火墙方位是固定的,人是活的,是会动的!
2:冰雹,单人PK时,冰雹速率慢,放冰雹的一同,战士出刀至少可以两次,一次呼喊烈火,一次一般侵犯,靠近一半的血没了!群P时,可以往人堆里砸几下,但是其他作业不是傻子,再说等你冰雹释放出来的时分,敌人要就跑到3步以外了,冰雹也是个肋技术。仅有可用的只能是雷电,或许火球了,这便是官方所谓的雷系和火系法师么?普一般通的雷系和火系?
法师PK道士首先要做的是断定对手,坚持距离在道士的神兽打不到的当地,大概是六格,无脑操作,输出就好了。(如果有五个法师可以树立一个五火球神教)
不能断定的话,决断运用冰咆哮,冰咆哮的侵犯距离短,所以你的法师会走进几步,进入道士的六格计划,道士的神兽什么的就能打到你。要害便是在宝宝走近的时分,马上后撤,退出道士六格计划。在这次操作中,正本堆叠的道士和他的宝宝就会错开神位,你的法师就能简单断定对手。
进阶技术打道士
跑起来,坚持4~7格方位,以道士为中心做圆形跑动,边打边跑。道士的宝宝移动慢,操作好的话,他的宝宝打不到你。
法师PK战士
以骗刀为战术思维。
简略的便是边打边退,用一次魔法,就退几步,再打一次,一贯循环。节奏便是有时要多退几步,随时准备转弯。
“个”字跑位法,当战士以“丨”的方向朝你冲过来的时分,你可以在两个方向例如“人”这样四十五度。选择一个方向走开错位走开。
“L”字跑位法,直角转弯一般运用在战士现已追上你,眼看就要到刺杀位了,决断九十度转弯~
“口”字跑位法,不跑圆形的缘由便是要诱使战士觉得他抄圆角就可以追到你,但要害是,这个只是他觉得算了,你的法师要时刻注意,在你转弯的时分看见后边的战士要切内角,你就马上朝反方向跑。一般那些得意洋洋的战士以为这是一个刺杀位,所以就会向那些他意料的方位放刺杀,而这个时分你的法师就要懂得,这个是你计划的圈套,或逃或打,就看你的操作了。
在战士放火刀放刺杀的时分,你要计划好怎样让他的侵犯失利,战士出刀后的一秒多的时刻内便是法师侵犯的机遇,一般刺杀之后可以打两秒,要害是看距离。只需掌握这个要害,就能很有优势.
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